World 01: The Proving Grounds
World 01: The Proving Grounds
Primer teatro operativo donde varias superficies dejan de sentirse como modulos sueltos.
Binary Town Outskirts
El teatro ya se lee como un distrito tecnico degradado de Binary Town: cableado expuesto, checkpoints caidos y rutas cortas entre amenazas visibles.
Un entorno de entrenamiento hostil controlado donde el objetivo ya no es resolver drills aislados, sino cruzar senales y cerrar una operacion compacta.
avenidas de terminal, alcantarillas de arranque y patios de relay
Cruzar senales de Kali, Wireshark, Networking y Python para cerrar un handoff compacto.
0/5 encuentros resueltos · 1 visibles en esta expedicion
Guia corta del overworld. Esto queda fuera del stage para no tapar el mapa.
Muevete con teclado. Activa el encuentro cercano con Enter o por click. Para salir, usa Salir o vuelve al Centro de Mando.
0/4 amenazas previas neutralizadas antes del cierre final.
Hasta limpiar todos los encuentros previos, el boss sigue bloqueado como ultima amenaza del sector.
El companion sigue en Beginner hasta que cierres este primer boss de mundo.
Mission log secundario. El mapa queda arriba como surface principal y este bloque solo resume estado y acceso.
Encuentro principiante: logs de arranque y primeras huellas de operador en terminal.
Encuentro intermedio: lectura de paquetes y senales cortas para identificar la traza correcta.
Requiere limpiar antes: Boot Sector Mite.
Encuentro avanzado: host trail, pivot y receipt operativo para cerrar la entrega.
Requiere limpiar antes: Packet Leech.
Encuentro elite: sintesis en Python para transformar senales dispersas en una salida precisa.
Requiere limpiar antes: Relay Worm.
Boss del teatro: condensa todos los encuentros previos en un unico handoff validado.
Requiere limpiar antes: Syntax Hydra.
Sector Bloqueado
Hasta asegurar este boss, el siguiente teatro no debe pasar de firma detectada con identidad minima.